V2 :
Nouveaux kits :
Flau, Enrag

Modifications :
Psychotope : ajout de Berserk et Charme dans les dconnections pouvant lui faire perdre ses sorts.
Eoratien : maintenant il se remmore ses sorts  FIN des combat (au dbut ctait naze, a ne se faisait que quelques secondes aprs le dbut)
Anomalie : plus de rsistance aux dgts magiques. (Il pouvait s'auto cibler avec Projectile magique et gagner des pvs comme a)
Miniums magiques : plus d'immunit aux armes non-magiques,  la place bonus  la CA. (ctait surcheat dans BG1)

Corrections :
Anomalie : sa boule dnergie ne se mettait pas  jour s'il passait beaucoup de niveaux d'un coup.
Eoration : il ne se remmorait rien.



V2.1 :
Corrections :
Enrag : sa rage ne durait que 4 rounds.
Voleur de sorts : ses pouvoirs ntaient pas limits  un usage contre les mages.



V3 :
Nouveau kit :
Zap

Modifications :
Incantateur : plus immunis aux effets modifiant les temps d'incantation. Robe de Vecna effective.
Enrag : clarification du texte et ajout d'une ligne manquante dans le texte en anglais.

Correction :
Enrag : il subissait -1 sort par niveau de sort.



V4 :
Nouveau kit :
Sorcelier v2 (export du DUKP et modifi)

Modifications :
Minuims magiques : ils ne peuvent plus choisir de comptences d'armes lors de la cration du personnage, puisque de toute faon il ne peuvent en porter aucune.

Corrections :
Il restait plein de fichiers textes et backups indsirables dans l'archive de la V3.



v5 :
Nouveaux kits :
Ajout de 12 kits, ce qui double le contenu du mod :)

Modifications :
Minuims magiques : ils regagnent l'avantage que je leur avais imagin ds leur conception : immunit aux armes normales. C'est trop bourrin ? Le mtamorphe  le mme avantage.
Sorcelier v2 : il apprend maintenant automatiquement les sorts amliors.
Incantateur : son inconvnient passe  +3 au temps d'incantation.
Enrag : sa probabilit de rater le lancement de sort quand il est berserk passe  10%.
Anomalie : il gagne maintenant 2 points de vie quand il lance un sort, et son arme requiert la comptence flchette.
Anomalie : il peut maintenant se mtamorphoser correctement.
Esprit du miroir : son malus sur les pv devient "-50% de points de vie", ce qui reste quivalent  terme mais ne fait plus l'effet "plus rien aprs le niveau 10".
Esprit du miroir : il gagne un nouveau sort venu de l'interplan.

Corrections :
Les magiciens ne pouvaient pas se jumeler.
Miniums magiques : ils regagnent le choix des comptences. Sans ce choix, pas de hla.
Zap : il copiait les ressources de l'Esprit du miroir  la place des siennes et du coup n'avait rien de correspondant  sa description.
oration : au lieu d'tre protg contre les effets qui amliorent le nombre de slots il tait protg contre les icnes affiches.
Anomalie : il avait perdu en route le sort qui lui faisait gagner un point de vie et licne de son arme.



v6 :
Nouveaux kits :
Ajout de 12 kits, dont tout plein de bardes (toujours pas de shamans :/).

Modifications :
Ajout de sous-composants pour les kits qui changent d'avatar proposant dempcher ce changement.
Sorcelier v2 : rvision des bonus de combat.
Vitalomage : il gagne un bonus de points de vie pour tre plus viable.
Dweomriste : capacit de rgnration des sorts remplac par doublement des sorts. Rgnration de sorts stait ultra trop cheat en multiclassant en mage.

Corrections :
Tous les druides avaient des sets d'objets pour le dbut de TOB correspondant aux clercs.
Tous les ensorceleurs proposaient un choix de comptences d'armes supplmentaires sans fondements. Merci  TheNamelessOne pour avoir point ce bug.
Furie : elle tait marque comme druide lors de l'installation.
Sorcelier v2 : sa table de hlas ne lui permettait pas de prendre les sorts de mage avant le niveau 32. Merci  TheNamelessOne pour avoir point ce bug.
Faiseur de miracles : il ne perdait pas les sorts de niveau 6 et 7.
Polymorphe : il n'avait pas les points de vies fixs  D12.



v6.1 :
Modification :
Flau : le rafrachissement de ses sorts se fait maintenant toutes les 5 secondes  la place de 6. Avant il devait avoir 2 copie mmorises d'un sort pour pouvoir le lancer chaque round.

Correction :
Infuseur : il ne pouvait pas porter d'armure.



V6.2 :
Suppression de kit :
Vitalomage : l'utilisation du super script de combat automatique inclut dans les ditions EE (avec des options  cocher/dcocher) squatte l'IA et zappe compltement son inconvnient. Je n'ai rien trouv pour contrer a.

Modifications :
Infuseur : il perd l'Evocation et gagne lAltration  la place (peau de pierre, hte)
Enrag : Sa rage de berserk passe  une dure de 3 round.
Sorcelier : Il ne peut plus tre affect par les effets qui changent l'xp. Il gagne le sort de niveau 3 "amlior" qui lui manquait.

Corrections :
Corrections mineures dans la traduction anglaise et le readme.
Eoration : il pouvait lancer 1 sort de plus par niveau.
Sorcelier : il pouvait lancer 1 sort de plus par niveau.



v6.3 :
Nouveaux kits :
Chantevie, Malomage.

Corrections :
Encore des corrections dans la version anglaise.



V6.4 :
Correction du polymorphe qui ne fonctionnait pas dans BGEE (merci JohnBob pour la correction)



V6.5 :
Correction du Disciple de Ratatosk qui demandait un fichier plac au mauvais endroit.



V7 :
Nouveaux kits :
Ajouts de 10 kits, dont des chamans, des paladins, et mme un moine :)

Modifications :
Ajout des Labels dans le tp2 pour simplifier le travail de Selphira.
Amlioration du texte pour indiquer qu'un composant n'est pas compatible avec IWDEE.
Marteleur : Il peut dornavant utiliser les parchemins + ajout d'un script de cast automatique + il change de nom (l'ancien tait trs moche)pour devenir Mangacien, nom trange mais justifi par son texte. ^^ 
Esprit du miroir : remplacement d'un avantage inutile par un autre vraiment intressant.
Dwomriste : Lgre amlioration d'un de ses avantages et inconvnient chang pour le rendre jouable.
Ravageur : les sorts "Sphre acide" et "Sphre glaciale d'Otiluke" ne sont plus limits  une installation dans IWDEE.
Polymorphe : changement complet de la faon dont il fonctionne afin qu'il fonctionne sans problmes sous BGEE, IWDEE et si un mod (comme SR) a modifi les sorts de mtamorphose. Ajout de la peau verdtre.
Nishruunoam : lgre modification pour le rendre plus intressant.
Engeance du chaos : rcriture pour qu'il soit plus facile  grer.
Chantevie : ajout d'une capacit en hla.
Chantre de la non-magie : inconvnient chang pour qu'il soit pleinement jouable.
Malomage : compltement rcrit. Cre uniquement dans le but de satisfaire les(le ?) du(s) du chantre de la non-magie, il n'avait plus de raison d'tre aprs la rcriture de ce dernier.

Corrections :
Ajout de licne "chant de barde" dans les chansons de tous les bardes  qui elle manquait.
Pyroclasme, Esprit de horde et oration : ils ne s'installaient pas sur BGEE (merci N3ige pour le signalement)
Enrag & Ncrophore : ils ne sont plus incompatibles avec les autres sorts/objets qui utilisent l'effet #232.
Voleur de sorts : il ne volait rien du tout (erreur de typo)(et a depuis la v2.1. Personne ne s'en est jamais servi ?)
Sorcelier : ses boucliers de feu/froid naffichaient pas l'effet lmentaire de l'arme affecte.
Eoration du chaos : il appelait un script avec le mauvais nom (erreur de typo)(mme bug que l'Eoration)
Ncrophore : il n'avait pas les sorts de soins d'IWDEE correctement supprims.
Dweomriste : il avait deux sorts en bonus bugus et non prciss dans le texte.
Ravageur : il n'avait les sorts de convocation d'IWDEE correctement supprims. Ces 2 hlas exclusifs taient "vides".
Chantesort : son chant ne ciblait pas que les allis.
Magivore : il gagnait 20% de RM  la place des 15% annoncs.
Infuseur : il n'avait pas accs aux hlas. (erreur de typo)



v8
Nouveaux kit :
Modeleur de sort, Impriosa.

Modifications :
Magistrium : ajout d'un avantage.
Scion de la vie : amlioration d'un des avantages.
Malomage et Chantre de la magie : fusion en un seul kit : l'Antimaginum. (le Malomage tait nul, seulement cre pour satisfaire un gars en manque de DPS)
Psychotope : rcriture en ensorceleur : le Psycho absorbeur. (Il avait besoin de quelque chose pour regagner plus vite ses sorts aprs repos)

Corrections :
Chantevie : il tait aussi entropiste.
Chantre de la non-magie (Antimaginum) : il tait affect par son propre chant.
Sphromaniaque : il ne s'installait pas (modification du au Ravageur v7)
Ravageur : il pouvait toujours lancer des sorts de convocation.
Scion de la vie : il avait 4 sorts qui n'avaient pas le niveau de sort rduit.



v9
Nouveaux kit :
Malavis, Prfondateur, Dbordeur, Dweomeriste divin universel, Matre du Vif, Lvemort.

Modifications :
Modeleur de sorts : il a maintenant un dcalage de niveaux pour pouvoir modeler les hlas.
Flau : son installation ajoute un nouveau sort d'vocation de niveau 1.

Corrections :
Corrections mineures dans la traduction anglaise.
Dans les descriptions des kits, ajout ou suppression des "s" aux avantages et inconvnients suivant s'il y en a un ou plusieurs.
Les comptence d'armes de tous les kits de bardes taient foireuses. (???)
Incantateur : sa pnalit au temps d'incantation tait toujours de -4 (rcurrent : modification, test, et le fichier reste dans l'override...)
Monstruosit mutante instable et Polymorphe : 2DA prvu jusqu'au niveau 40 seulement.
Mangacien, Sphromaniaque et Modeleur de sorts : dans le cas d'une grosse installations avec beaucoup de modules de sorts, il pouvait leur rester des sorts "vanilla" appris.
Modeleur de sorts : pour chaque niveau de sort, le jeu n'affichait pas les 3 premires entres de la liste.



v10
Nouveaux kit :
Ajout de 3 kits de combattants.
Intgration du kit dj existant "4U-H4S4RD" dans le Dawap.

Modifications :
- Ajout d'un nouveau sort dvocation install avec le Flau.
- Le "Arcanist" dans DAWAP devient "Adventurers" et le mod intgre maintenant des combattants. (Merci  ceux qui m'ont aid  trouver ce nouvel acronyme)
- Ajout d'un Weidu alternatif pour installer tous les kits d'un coup.
- Prfondateur : il avait un nom vraiment trop moche. Il devient l'Arcanologue Vampirique. Il gagne aussi une nouvelle animation.



v10.1
Correction :
- Il manquait deux lignes dans le fichier .tra en franais.

v11
Nouveau kit :
Chantefeu

Modifications :
- Voleur de sorts : il gagne des animations pour ses deux capacits.
- Sorcelier : Il ne peut plus tre install sur IWDEE. Pour une raison que je ne comprend pas, sur IWDEE son malus  l'xp devient 100% -> il ne gagne rien.
- Matre combineur : sa capacit spciale a maintenant une icne et un nom alternatifs quand elle est charge.
- Arcanologue vampirique : modification de son inconvnient pour le rendre plus jouable.
- Boucher : sa rduction de chance de devenir berserk passe de 1% tous les 3 niveaux  1% tous les 2 niveaux.
- Matre du vif : devient un rdeur. Un druide sans sort c'est nul.
- Modeleur de sorts et Arcanologue vampirique : mise  jour des sorts arcaniques possibles d'aprs les fichiers de l'Interplan, les plus  jour.

Correction :
- Initi de la flamme blanche : son choix de sorts de niveau 2 avait licne du choix de sorts de niveau 1.
- Incantateur : il gagnait +3 au niveau de lanceur de sort  la place de +4.
- Corrections d'erreurs dans les data des kits (CLASWEAP, WEAPPROF)
- Tous les bardes manquaient du sort OHBARDTR.spl appliqu au niveau 24 (correction apporte par les EE : Set trap = 100 pour pouvoir poser les piges disponibles en hla) 
